warz เกมที่ได้รับความนิยม

warz เกมที่ได้รับความนิยม

Infestation The WarZ

Infestation: Survivor Stories (เดิมชื่อ The WarZ ) เป็นวิดีโอเกมซอมบี้ epic win โลกเปิดที่ พัฒนาโดย Hammerpoint Interactive และเผยแพร่โดย OP Productions Infestation: Survivor Stories มีทั้งมุมมองการถ่ายภาพบุคคลที่หนึ่ง warz เกมที่ได้รับความนิยม และบุคคลที่สาม เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นมีทางเลือก ในการฆ่าซอมบี้ หรือเล่นกับผู้ใช้รายอื่น (PvP) joker gaming

Infestation: Survivor Storiesสามารถซื้อและเล่นออนไลน์ได้โดยไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิกรายเดือนต่อเนื่อง พร้อมอัปเดตฟรี อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถ ซื้อเครื่องสำอาง และไอเท็มอำนวยความสะดวก เช่นกระสุน และไอเท็มอื่น ๆ ที่พวกเขาจะต้องหาในเกม
SLOT

Infestation: Survivor Stories มีเซิร์ฟเวอร์สาธารณะที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยเฉพาะนอกเหนือจากเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่ผู้เล่นซื้อมา “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ของเกมผลพวงของโรเมโรได้รับการเผยแพร่โดย Free Reign Entertainment เมื่อวันที่ 25 กันยายน 2015

เกมที่ได้รับแพนจากนักวิจารณ์ และถือเป็นหนึ่ง ในของที่เลวร้าย ที่สุดวิดีโอเกม ของเวลาทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์ของเกม ถูกนำแบบออฟไลน์ ในวันที่ 15 ธันวาคม 2016 EPICWIN

การเล่นเกม

Infestation: เรื่องราวของผู้รอดชีวิต เป็นเกมเอาชีวิตรอด จากซอมบี้ ที่ผู้เล่นต้องทนกับความยากลำบาก ของโลกหลังหายนะ ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ ด้วยการร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นและค้นหาอาวุธและไอเท็ม ผู้เล่นจะเพิ่มโอกาส ในการเอาชีวิตรอด warz เกมที่ได้รับความนิยม เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดเช่นความหิว และความกระหายซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป เสบียงเช่นอาหาร

และน้ำสามารถ พบได้เพื่อต่อสู้กับความหิว กระหาย หากผู้เล่นไม่สามารถ ดับความหิวและกระหายได้อย่างถูกต้อง ตัวละครของผู้เล่นจะตายในที่สุด เป็นไปได้ที่จะซื้ออาหาร และเครื่องดื่มหากผู้เล่นไม่มีหรือเลือกที่จะไม่ไล่หาสิ่งของในโลก ไอเท็มที่ตัวละครผู้ล่วงลับถืออยู่จะสูญหายไปเมื่อเสียชีวิต ไม่ว่าจะซื้อในเกมหรือไม่ก็ตาม – แต่ผู้เล่นคนอื่นสามารถ ค้นพบและเรียกคืนได้โดยดำเนินต่อไปตามวงจรชีวิต และความตายในเกม

การตั้งถิ่นฐาน ที่ปลอดภัยหรือเขตปลอดภัย ทำให้ผู้ใช้มีพื้นที่ที่ได้รับการปกป้อง จากการต่อสู้และการโจมตี ของซอมบี้ ที่นั่นผู้เล่น สามารถเข้าถึง “Global Inventory” ซึ่งเป็นสินค้าคงคลังที่ใช้ร่วมกันระหว่างตัวละคร และเลือกซื้อสินค้า ผ่านทางร้านค้าทั่วไป

นอกโซนปลอดภัย เล่นสามารถมีส่วนร่วม ในการเล่นกับผู้เล่นต่อสู้ และเล่นกับสภาพแวดล้อมการต่อสู้กับซอมบี้ ฆ่าผู้เล่นอื่น ๆ ได้รับชื่อเสียงผู้ใช้ขึ้นอยู่ กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อยืนและมีโอกาสที่จะรวบรวม รายการของพวกเขาลดลง ในขณะที่การฆ่าซอมบี้ รับใช้คะแนนประสบการณ์ สำหรับการใช้งาน ในเกมของสกิล blade and soul

การพัฒนาของเกม

Infestation: Survivor Storiesได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อThe War Zโดย OP Productions The War Zเริ่มเปิดอัลฟ่าเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2555 และวางจำหน่ายอย่างสมบูรณ์บนSteam 17 ธันวาคม 2555 สองวันหลังจากเปิดตัวเกมดังกล่าวถูกลบออกจาก Steam เนื่องจากการโฆษณาที่ผิดพลาด

คุณสมบัติหลายอย่าง ที่ระบุไว้ในคำอธิบายร้านค้า ไม่สามารถ ใช้ได้ในเกม หลังจากแก้ไขปัญหาแล้วThe War Zก็เปิดให้ซื้ออีกครั้งบน Steam ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2013 ในวันที่ 4 เมษายน 2013 ซอร์สโค้ดของThe War Zก็พร้อมใช้งาน ส่วนใหญ่อาจเป็นรหัสที่รั่วไหลออกมาจากเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกแฮ็ก ในวันที่ 20 มิถุนายน 2013 ชื่อเกมเปลี่ยนเป็น Infestation: Survivor Stories เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับ เครื่องหมายการค้า

ในการเปิดตัวเกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยโดยนักวิจารณ์ในระดับสากล เว็บไซต์วิจารณ์รวมMetacriticให้คะแนนรวม 20 จาก 100 คะแนนจากบทวิจารณ์จากนักวิจารณ์มืออาชีพ 13 คน Craig Pearson นักเขียนGameSpyกล่าวว่าเกมนี้ “แสดงให้เห็น ถึงการออกแบบที่ไร้ความรู้สึกที่น่าอัศจรรย์

และไมโครทราน แซคชั่นที่เลวร้าย ที่สุดในเกม Rich Stanton ของEurogamerให้ 3 ใน 10 เรียกมันว่า “หายนะที่แท้จริง” และวิพากษ์วิจารณ์ทั้งการออกแบบเกมและจรรยาบรรณของผู้พัฒนาสแตนตันอธิบายอย่างละเอียดว่านักพัฒนา “ทั้งไม่ซื่อสัตย์และไร้ความสามารถ”

แม้จะมีการปฏิเสธ แต่Infestation: Survivor Storiesก็ขายได้ 2.8 ล้านชุดตั้งแต่เกมเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2555

การโต้เถียงของเกม

ในเดือนตุลาคม 2012 ผู้อำนวยการสร้าง Sergey Titov เรียกผู้ตั้งแคมป์ในThe War Zว่า ” fagots ” ในโพสต์ในฟอรัม ตัวแทนของทีมข่าวของเกมออกแถลงการณ์ว่า Titov ไม่มีอคติกับคนรักร่วมเพศและมันเป็นเพียงการเลือกใช้คำที่ไม่เหมาะสมและไม่เหมาะสม

เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2555 สำนักงานสิทธิบัตร และเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (USPTO) ได้ส่งจดหมายถึงผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเกมโดยระบุว่าคำขอให้เครื่องหมายการค้าชื่อThe War Zถูกระงับ

สาเหตุของการระงับเป็นคล้ายคลึงใกล้เคียงชื่อเกมที่จะชื่อของParamount Pictures ‘ภาพยนตร์ที่จะเกิดขึ้นนั้นสงครามโลกครั้งที่ Z เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2555 Titov ตอบโดยบอกว่าเขาไม่คิดว่าเครื่องหมายการค้าถูกระงับแม้ว่า USPTO จะระบุว่าถูกระงับก็ตาม

ที่ 17 ธันวาคม 2012, Hammerpoint อินเตอร์แอคทีเปิดตัว “ปล่อยรากฐาน” ของเกมบนวาล์วของการกระจายดิจิตอลแพลตฟอร์มไอน้ำ เซอร์เกย์ติตอฟกล่าวในข่าวประชาสัมพันธ์ “ตอนนี้เรามาถึงขั้นตอนการเปิดตัว Foundation แล้วเราจะทำงานต่อไปตามที่สัญญาไว้เพื่อเพิ่มคุณสมบัติและเนื้อหาที่จะทำให้ชุมชนของเราพอใจและเล่นต่อไป”

ผู้พัฒนาถูกกล่าวหาว่าพยายามให้ลูกค้าซื้อเกมโดยตรงจากเว็บไซต์ของพวกเขาแทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มของ Steam โดยอ้างว่าพวกเขาจะขึ้นราคาเกมบน Steam

หลังจากการเปิดตัวเกมลูกค้าจำนวนมากกล่าวหา

ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ฉ้อโกงเนื่องจากคุณสมบัติหลักที่โฆษณา แต่ไม่ได้นำเสนอในเกม เกมนี้ได้รับการอธิบายบน Steam โดยผู้พัฒนาในตอนแรกว่ามีคุณสมบัติบางอย่างเช่นโลกของเกมขนาดใหญ่หลายแห่งที่มีขนาดแตกต่างกันระบบการปรับระดับตามจุดทักษะผู้เล่นเทียบกับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นร้อยคน

และ เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวซึ่งไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของเกมในเวลานั้น หน้า Steam ได้รับการอัปเดตภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากวางจำหน่าย แต่ยังคงกล่าวถึงคุณสมบัติที่ยังไม่ได้อยู่ในเกม Titov ปกป้องวิธีการนำเสนอข้อมูลโดยระบุว่าขนาดแผนที่และขีด จำกัด ของผู้เล่นอยู่ในช่วงที่แสดงเช่น “ขนาดของพื้นที่อีกครั้งมา – แผนที่แรกมีพื้นที่มากกว่า 100 ตร.กม. ดังนั้น ถูกต้อง อย่างไรก็ตามการวิเคราะห์อิสระโดย PCGamesN

ประมาณขนาดแผนที่จริงที่ต่ำกว่า 10 ตร.กม. Titov ยังอ้างว่าผู้เล่นได้อ่านข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติของเกมในหน้าร้านอย่างผิด ๆ เกมดังกล่าวถูกดึงออกจาก Steam และลูกค้าที่ซื้อเกมในระหว่างการขายเกมครั้งแรกมีสิทธิ์ได้รับเงินคืนเต็มจำนวนจาก Steam ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Valve แทบไม่เคยได้ยินมาก่อน

เกมดังกล่าวยังได้รับคำวิจารณ์เกี่ยวกับการใช้รูปแบบธุรกิจแบบจ่ายเพื่อเล่นในขณะที่รวมถึงไมโครเพย์เมนต์ที่พบเห็นบ่อยในเกมฟรีเมียม ในวันที่เกมเปิดตัวผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้หนึ่งชั่วโมงหลังจากตัวละครของพวกเขาตาย ในวันต่อมา Hammerpoint Interactive ได้เปิดตัวการอัปเดตที่เพิ่มเวลาการเกิดใหม่เป็นสี่ชั่วโมง

และเพิ่มความสามารถ ในการเกิดใหม่ทันทีสำหรับสกุลเงินในเกมที่ซื้อผ่านไมโครทรานแซคชั่น สองวันต่อมาแพทช์ถูกปล่อยออกมาซึ่งทำให้เวลาเกิดใหม่กลับมาเป็นหนึ่งชั่วโมง สมัครEPICWIN

บทความที่น่าสนใจ>> Ragnarok Online